#include <iostream>        // nodig voor cout (schrijven naar scherm)
#include <iomanip>         // nodig voor setw (veldbreedte definiëren)
using namespace std;

// De declaratie van de ADT Tijdsduur:

class Tijdsduur {
public:
//...
	void eraf(const Tijdsduur& t);
//...
private:
	int min;
//...
};
	
// De definities van de memberfunctie van de ADT Tijdsduur, oftewel: de implementatie van de ADT Tijdsduur:

void Tijdsduur::eraf(const Tijdsduur& t) {
	min-=t.min;
//...	
}

//...

int main() {
	Tijdsduur t1(3,50);         // t1 is 3 uur en 50 minuten
	cout<<"t1 = "; t1.print(); cout<<endl;
	const Tijdsduur kw(15);     // kw is 15 minuten
	cout<<"kw = "; kw.print(); cout<<endl;
	t1.erbij(kw);               // Tel kw bij t1 op
	cout<<"t1 = "; t1.print(); cout<<endl;
	Tijdsduur t2(t1);           // t2 is een kopie van t1
	t2.eraf(kw);                // Trek kw van t2 af
	cout<<"t2 = "; t2.print(); cout<<endl;
	t2.maal(7);                 // Vermenigvuldig t2 met 7
	cout<<"t2 = "; t2.print(); cout<<endl;
	Tijdsduur t3(3,-122);       // t3 is 3 uur minus 122 minuten
	cout<<"t3 = "; t3.print(); cout<<endl;
	Tijdsduur t4(3,122);        // t4 is 3 uur plus 122 minuten
	cout<<"t4 = "; t4.print(); cout<<endl;
	cout<<"Druk op de return-toets."<<endl;
	cin.get();
	return 0;
}

